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title: "Programador(a) Líder de Gameplay"
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description: "Vaga sênior na Epic Games em Porto Alegre (presencial) para programador(a) líder de gameplay, desenvolvendo sistemas de jogo em C++ e Unreal Engine."
date: "2026-09-24"
author: ""
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# Programador(a) Líder de Gameplay

Vaga sênior na Epic Games em Porto Alegre (presencial) para programador(a) líder de gameplay, desenvolvendo sistemas de jogo em C++ e Unreal Engine.


<h3>Sobre a vaga</h3><p>A Epic Games procura um(a) <strong>Programador(a) Líder de Gameplay</strong> sênior para atuar presencialmente em Porto Alegre. Você liderará o desenvolvimento de sistemas de gameplay em C++ sobre o Unreal Engine, em colaboração com times de design, arte e engenharia.</p><h3>Responsabilidades</h3><ul><li>Projetar, implementar e manter sistemas de gameplay em C++ no Unreal Engine;</li><li>Liderar tecnicamente o time de programação de gameplay, conduzindo revisões de código e decisões de arquitetura;</li><li>Colaborar com designers e artistas para transformar protótipos em sistemas robustos e escaláveis;</li><li>Otimizar performance de código e memória em tempo real;</li><li>Mentorar engenheiros e disseminar boas práticas de engenharia de software.</li></ul><h3>Requisitos</h3><ul><li>Experiência sólida em C++ e programação orientada a objetos;</li><li>Experiência com Unreal Engine, incluindo gameplay framework e Blueprints;</li><li>Vivência em liderança técnica ou mentoria de times de programação;</li><li>Fortes habilidades de depuração, profiling e otimização;</li><li>Inglês técnico para comunicação com times internacionais.</li></ul><h3>Diferenciais</h3><ul><li>Experiência com desenvolvimento de jogos multijogador e replicação de rede;</li><li>Familiaridade com ferramentas de IA para desenvolvimento, como Claude Code;</li><li>Contribuições para engines ou projetos de código aberto.</li></ul>
