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Como Usar HashMap em Zig

Introdução Um HashMap (também chamado de dicionário ou mapa) é uma estrutura de dados que associa chaves a valores, permitindo inserção, busca e remoção em …

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Como Usar Listas Ligadas em Zig

Introdução Uma lista ligada é uma estrutura de dados onde cada elemento (nó) contém um valor e um ponteiro para o próximo nó. Diferente de arrays, listas …

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Como Usar Pool Allocators em Zig

Introdução Um pool allocator (alocador de pool) pré-aloca blocos de memória de tamanho fixo e os reutiliza conforme necessário. Isso elimina a fragmentação e …

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Como Usar Sockets UDP em Zig

Introdução UDP (User Datagram Protocol) é um protocolo de transporte leve e sem conexão. Diferente do TCP, o UDP não garante entrega, ordem ou integridade dos …

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Como Usar Thread Pool em Zig

Introdução Um thread pool é um padrão que mantém um conjunto fixo de threads reutilizáveis para processar tarefas. Em vez de criar e destruir threads para cada …

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Como Usar Timers e Sleep em Zig

Introdução Timers e sleep são fundamentais para controlar o fluxo temporal de programas: pausar entre operações, implementar polling, criar intervalos …

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Como Validar JSON em Zig

Introdução Validar JSON é crucial quando você recebe dados de fontes externas como APIs, formulários ou arquivos de configuração. Validação vai além de …

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